Tampilan animasi solid di SPRY scheduler merupakan salah satu aspek penting dalam membuat scheduling. Sering kali user mengecek animasi dari urutan/sequence yang telah mereka atur agar sesuai dengan yang diinginkan. Namun, karena pengaturan default animasi solid SPRY scheduler adalah berbayang/shadow, maka hal ini cukup mengganggu user ketika melakukan proses pengecekan animasi.
Selain itu, pengaturan default animasi shadow juga membuat grid yang dihasilkan dari SPRY scheduler menjadi tidak sesuai, seperti di bawah ini.
Untuk mengatasi hal tersebut, user dapat menghilangkan shadow pada animasi dengan cara berikut.
- Klik File – Setting – Animation Setting
- Pada Redering Path – Solids, ganti yang sebelumnya Shader menjadi VBO
- Kemudian Klik Save dan Cek animasi
Setelah mengganti rendering path solid dari Shader menjadi VBO, maka tampilan solid pada animasi tidak terdapat shadow dan output grid juga sesuai dengan face position nya.
Solid Animation tanpa shadow
Grid File tanpa shadow